Nichecosmo

Una página web vulgar…¡pero una página web poco conocida de todas maneras!

Lo que empezó como un apasionante proyecto para una competición acabó siendo una enorme fuente de tedio y presión para todo el equipo. Brutal.

Nichecosmo buscaba ser algo medianamente original. He ahí la aparición del palabro “niche”, que al fin y al cabo se refiere a algo poco conocido, que tiene su pequeño grupo de interés incluso, por lo menos en la lengua anglosajona (en la castellana puede referirse a algo vulgar. ¡Las coincidencias de la vida!). Con esa idea en mente, divagamos por todas las ideas que podrían estar bien. Y esto fue lo más importante, que estuviera bien. Dejando de lado la originalidad que buscábamos, también estábamos interesados en la funcionalidad. De hecho, en cierto momento decidimos dejar de buscar nuestro ideal de interfaz de usuario para centrarnos todavía más en que la página web funcione. Y es que en contraposición a un blog estático, con información más o menos relevante, buscabamos que Nichecosmo fuera el lugar ideal para que ese blog se convierta en una comunidad, en un grupo de publicaciones y entradas de toda la gente. Para gustos, colores, nuestro motto. Queríamos un lugar donde uno pueda nutrirse de un poquitín de esencia de realidad de otras personas, con cosas pequeñas, poco conocidas, de las que disfruta y el por qué. Simplemente mágico.

Esto requería más trabajo, que no era viable encargárselo a unos chavales de 1º de bachiller con interés en informática, pero sin mucho conocimiento en el aspecto de las páginas web. Pero nos atrevimos a soñar. ¿Y el resultado?. Aquí lo ves.

Bienvenido a Nichecosmo.

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El bueno, el feo y el malo

El bueno, el feo y el malo - Película 1966 - SensaCine.com
Un documental sobre…algo

Durante la guerra civil norteamericana (1861-1865) un pistolero a sueldo conocido como Sentencia (Lee van Cleef, el malo), llega a un pequeño pueblo a hacer un trabajo. De casualidad se entera sobre la existencia de una caja llena de dólares, de la que sólo un tal Bill Carlson conoce su paradero. Por otro lado están Rubio (C. Eastwood, el bueno) y Tuco (Eli Wallach, el feo), un solitario y un delincuente que se las apañan para ir de pueblo en pueblo cobrando recompensas, mientras tratan de soportarse el uno al otro como bien pueden. En una de sus “disputas” se encuentran fortuitamente con un agonizante Bill Carlson, que les revela a cada uno una parte de la dirección donde está la caja. Comienza entonces una carrera entre los tres por hacerse con el dinero, en la que nadie puede fiarse de nadie.

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Postre lácteo

Capaz de hacer frente a la mítica cocacolita

Uno nunca se hubiera planteado escribir acerca de una pequeña joya que se ha encontrado en las oscuras entrañas del Eroski, pero aquí estamos.

Era una cálida tarde, de estas con esencia a verano, y en un intento de mitigar las fatigantes pero agradables sensaciones de calor, fui al Eroski junto con un colega para pillar una buena bebida fresca, un sentimiento con el que la mayoría nos habremos visto identificados.

Pues bien, era un momento un poco extásico, y vi a reojo un producto de marca balnca al que no le había clavado el diente todavía. En estos momentos uno pensaría que lo más sensato sería seguir la tradición y no arriesgarse, pero hay que comprender que sin riesgo no hay (una gran) recompensa. Me arriesgué, y sorprendentemente, resultó ser una buena compra, no como normalmente.

Es un simple postre basado en leche con un sabor que al parecer es toffee, que yo describiría como café, pero muy suavemente y más dulce de lo normal. Algo empalagoso, pero no necesariamente lo suficiente como para ser pesado, y bastante rico, vaya. el precio también está bastante bien y es que dependiendo de donde estés cosatará un poco menos de un euro, lo cual lo hace competir bastante bien con las bebidas carbonatadas. No obstante, no sé si es capaz de llegar a el alivio temporal que nos traen estos refrigerios, pero es una compra segura, de todas maneras.

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Mindustry

Eficiencia ad infinitum, edición videojuego

Lo que al principio aparentaba otro proyecto típico indie que no parecía aspirar a más, rápidamente se convirtió en la razón de horas y horas invertidas en lograr el santo grial del juego: La eficiencia.

Mindustry es uno de estos juegos de gestión de recursos con una temática buena pero a la que no se le dan muchas vueltas, porque no es lo importante. Lo importante es la cantidad de cosas que se pueden hacer, desde empezar a minar nuevos recursos hasta conseguir que unas estructuras se vuelvan más eficientes, mejorar las defensas y fortalecer las ofensas.

Como juego de gestión que es, el juego tiene sus etapas, y me fijé en que mientras el early-game no es tan divertido, el mid-game es bastante jugoso ya que aquí se nos traen todo tipo de problemas con los que lidiar, pero a nuestra manera, y con nuestras prioridades. Mientras unos se preocupan en fabricar metacristal para lograr crear tuberías para refrigerar las torretas, otros buscan más y más grafito por su increíble cantidad de usos, desde munición hasta material de construcción. El late game es donde las cosas se vuelven raras. Normalmente, no haces más que vagar por tus construcciones, maravillándote por tu propia genialidad mientras tus torretas destrozan a las hordas de enemigos. Uno pensaría que esta parte es aburrida, y es medianamente cierto, pero se te presentan dos opciones, salir del nivel, o seguir y conseguir más todavía, ambas válidas.

Luego el juego incluye un modo multijugador donde todos te insultarán a todo pulmon por no colocar unos taladros bien, de manera que pierdes 0,12 de arena por segundo. Pero en cierta manera, es encantadora la idea de compartir un proyecto junto a unos desconocidos, avanzando por el propósito de… la eficiencia.

En definitiva, el juego trae mucho contenido y sus mecánicas son un buen tema de discusión con amigos, y lo mejor: ¡es gratis!

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The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim Wallpapers - Wallpaper Cave
¿Skyrim? más como SKYrim

Skyrim es un videojuego que salió en la segunda mitad de la era play 3 y xbox 360. Traía como bandera, el incontestable alegato de ser el mejor, porque eso es lo que grita cada elder scroll al salir, “soy el mejor y nadie me llega ni a los talones”. Tenía como precedente aquel mundo verde y florido de valles, castillos y mazmorras que fue el gran Oblivion y más cerca, aunque fuera de la saga, esa obra de arte inconmensurable que fue Fallout 3. Dos faros ineludibles en la historia de los videojuegos que señalaban el camino y decían a quién quisiera escucharlo, “esto es rol y se hace así”. Cómo ser mas alto que dos gigantes, ese era el desafío.

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Your Lie in April

Shigatsu wa Kimi no Uso (Your lie in April) | La Séptima Caja
Buen ejemplo de los perjuicios del amor… hacia personajes ficticios bidemensionales.

Your lie in april es un anime que visualmente está muy bien, tiene una animación colorida y con mucha personalidad.

Muestra perfectamente la pasión que sienten los protagonistas por la música, detallando en extremo los instrumentos y utilizando metáforas visuales mientras tocan para el público. También hay que decir que, en momentos de drama, la animación te pone aún más en contexto. El movimiento se muestra fluido y dinámico. Es cierto que en situaciones cómicas el dibujo se simplifica, pero, en general, el dibujo es muy agradable de ver.

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Nuclear Throne

Prácticamente el mejor juego para todos los PCs de sudamérica

Vagos recuerdos de la primera vez que lo conocí. Luces vibrantes, palpitantes, y una voz que, por desgracia, era conocida. “Prueba el juego tío, es la ostia” oía y oía, mas no me atrevía a tomar el teclado y ratón.

“Qué más da, solo es un juego” pensé mientras me acercaba lentamente a los periféricos. El mejor/peor movimiento de la historia; destapé una mina de contenido y de jugabilidad si no infinita tremendamente grande. Aquello fue hace cinco años, y a día de hoy sigo jugndo al juego este.

Nuclear throne, juego rápido de disparar a cosas hasta que no se muevan, tipo rogue, no trae nada nuevo sobre la mesa pero de alguna manera logra pulir el gameplay tan finamente que la rejugabilidad es enorme. Eso sumado a que las partidas no suelen durar más de 20 minutos a menos que vayas bien, hace que siempre quieras jugar más.

Eso sumado a su precio totalmente económico y a que tu CPU tendría que ser el equivalente electrónico a una patata, convierten a este juego en un clásico universal, disponible para todos los públicos. Muy buen juego, gente.

250login-checkNuclear Throne